Комп'ютерний конкурс-гра "Вишиванка"

     Захід був спрямований на:

    • розвиток уваги та логічного мислення;

    •підвищення рівня знань учнів з інформатики;

    • вміння орієнтуватися в інформаційному просторі.

    Гра пройшла в атмосфері азарту та командного духу. Перемогу здобула команда 9-Б класу, але всі учасники гри продемонстрували високий рівень знань, обізнаність у галузі інформаційних технологій.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

Розробник: Дубровицький ліцей №2 Дубровицької міської ради